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タナトスタワー各階層の傾向と対策(某所からコピペ)

■9F
主Mobな慰める者の沈黙攻撃とタナトス苦悩のDAが厄介極まりないため、各自で対策が必須
特に釣り役と支援役は完全耐性(Int100orピアレス)の実装が望ましい
他メンバーも支援の手を煩わせないよう、沈黙解除用のアサイー程度は持参する事
釣り役の負担と危険が大きいので、ベースまで帰還しやすいLK,RKが適任と思われる
主MobのHPは他階に比べかなり低いため、テンポ良く狩りを進める事ができる
火力に比較的余裕を持てるのもこの階で、転生2次中心のPTではこちらに分がある
Exp時給自体は同条件において10F>9Fだが、他PTの数や火力構成によっては逆転も可能
逆に金銭はトップ効率なので、びっくりするような精算金を受け取れる事もある

■10F
現在のメイン狩場、主Mobは執行する者
HPが高いが高Expなため、火力が充実していれば高効率を叩きだせる
呪い攻撃と、数は少ないが慰めの沈黙も怖いので、釣り役は万能薬や聖水などを持参
タナトスシリーズは悲しみ、インビジブルで姿を消してくるので
ルアフやサイトで炙りだす事になるが、手間の関係から教授やSpP役、カート辺りが担当すると良い
とくかく他PTが多く横湧きも激しいため、一度のミスで壊滅の危機に晒される事もある
各自の役割や注意点をしっかり把握しておく事が安定した狩りへの第一歩

■11F
主Mobの保護する者はともかく、タナトスの絶望が非常に厄介
ある程度ダメージを与えると超フリー化し、物理攻撃はほとんど当たらなくなるため
メランコLASpP辺りで即沈めるか、魔法や必中攻撃での処理が重要となる
絶望の処理速度が効率に直結と言っても過言ではないので、肝に銘じておこう
反対に厄介なスキルを使用してくるMobの数は少なく、他PTもほとんどいないので安定を望む事はできる
ただし効率自体はExp金銭共に9,10Fに劣る
更に大変危険な2階層を通過する事になるので、移動ルートや移動方法の綿密な打ち合わせを
今の所は9,10Fが人多杉な場合の代替狩場だが、狩り方が確立されれば化ける可能性も有

■12F
書いてなかった





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よっすぃ~

Author:よっすぃ~


■プロフィール
 ・Trudr(元Eir)の下水前在住
 ・趣味は/e8
 ・エリクサーは最後まで使わないタイプ

■キャラ
 ・128/41 レンジャー(弓狼)
 ・114/35 ギロチンクロス(スイッチ)
 ・110/38 修羅(雷光)
 ・105/34 メカニック(量産)
 ・103/36 アークビショップ(ME)
 ・101/34 ルーンナイト(バランス)
 ・100/36 ウォーロック(ゆとり)
 ・ 99/26 スーパーノービス(短剣)
 ・ 84/63 ホワイトスミス(倉庫)
 ・ 81/46 忍者(術忍)
 ・ 75/54 チェイサー(未定)

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